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荣誉勋章Medal Of Honor

游戏类型:第一人称射击 发售日期:2010-10-10
语言版本:中文 游戏制作:EA Los Angeles
游戏平台:PC PS3 XBOX360 发行厂商:Electronic Arts
游戏画面:3D 适合玩家:中级水平
游戏模式:局域网联机 官方网站:
题材特征:射击 二战
游戏别名:-

游戏介绍

  EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。

  《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。

硬件推荐配置最低配置
系统Vista/7 Vista/7
CPUCore 2 Quad Q6800 2.93GHzPentium Dual Core E2180 2.0GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+
内存4GB2GB
显卡GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950GeForce 8800 GS / AMD Radeon HD 3800
硬盘14.40 GB14.40 GB

游戏背景

  《荣誉勋章2010》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,该机构直接隶属于国家指挥局。这些由海豹部队、三角洲部队及美国游骑兵中精英份子所构成的组织、战力更胜受过最严苛训练的特种部队。凭借着身怀的绝技,在阿富汗无情的战场条件下,潜入敌后区域,执行各式险峻的任务、将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。 不论是驾驶FAV 在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。

游戏特色

  ●关卡丰富:7 大单人战役,合计 25 个关卡,从珍珠港事变到塔拉瓦岛战役。超过 9 个全新多人游戏关卡,包括韩德森机场战役,以及拯救美国战俘行动。

  ●强化的多人游戏战争模式:包括团队死斗模式(Team Death)、团队任务模式(Team Objective),以及无规则(Free for All)模式。

  ●武器多样化:超过 21 种著名的二次大战武器,包括 M1 卡宾枪(M1 Carbines)、M1 火焰喷射器(M1 Flamethrowers)、日军有阪步枪(Arisaka rifles),以及 100 型冲锋枪(Type 100 submachine gun)。

  ●全新载具:包括 M4 火焰喷射坦克(M4 Flamethrower Tanks)以及鱼雷快艇(PT boats)。

  ●呼叫功能:可呼叫大炮支援及空袭行动轰炸敌人,让你的部队反败为胜。

装备道具

  海豹突击队(U·S·Navy Seals):

  HK416:

  德国黑克勒·科赫公司(H&K Inc)生产的气动卡宾枪,发射5.56×45mm NATO弹,美国2003年提出的“特种作战部队战斗突击步枪”(Special Operations Forces Combat Assault Rifle)计划中的产物,该枪继承了M4突击步枪的全部优点,并将M16系列步枪的通病——可靠性推向前所未有的高度,击毙拉登的武器,现为美军特种部队主要武器,游戏中多个潜入关卡出现,性能平庸,威力一般,准确度高,后坐力较低,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机功能,支持很多配件:ACOG、红点瞄准镜,“幽灵DR”瞄准镜,G23双瞄+微型红点瞄准镜(仅第二关)消音器,握把。

  SCAR-H

  比利时FN公司生产的重型突击步枪,发射7.62×51mm NATO弹,“特种作战部队战斗突击步枪”计划中的产物,美国军方称其为MK-17 Mod0,游戏中拥有很大的威力,为美军特种部队专用武器,游戏中第九关出现,准确度高,后坐力较大,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机,支持的配件,ACOG、握把。

  SCAR-L PDW

  未经现实验证的枪,发射5.56×45mm NATO弹,比利时FN公司制造(在SCAR-L的基础上,拆掉后托,护木、枪管变短),该枪定位于单兵自卫武器,游戏中第11关出现,性能一般,威力一般,准确度高,后坐力低,支持全自动、半自动射,有空仓挂机,支持的配件:ACOG、握把。

  M24

  美国雷明顿公司生产的军用狙击步枪,发射7.62×51mm NATO弹,80年代美军大量装备,成为狙击手中的王牌武器,最终被XM2010狙击步枪取代,不过M24依然在军队服役,游戏中第3关出现,威力很大,准确度高(但要注意弹道),支持空仓挂机,射击模式为手动,支持的配件:脚架。

  M110

  奈特公司生产的半自动狙击步枪,发射7.62×51 NATO弹,美军SR-25的改进型,为初步试装阶段,第7关出现,威力巨大,准确度高,后坐力低,仅半自动射击模式,有空仓挂机,支持的配件:脚架。

  AA-12

  美国MPS公司生产的全自动无后坐力霰弹枪,发射12号霰弹,也可发射12号榴弹,暂时没有部队装备该枪,仅有一些佣兵公司装备,游戏中最威猛的霰弹枪,第9关出现,CQB王者,威力大,射速中等,无后坐力,唯一的缺点就是上子弹太慢,有空仓挂机,仅全自动射击模式,支持的配件:全息瞄准镜。

  MP7A1

  德国H&K公司生产的新型冲锋枪/单兵自卫武器,说白了就是一种小型突击步枪,发射4.6×30mm子弹,这种子弹可穿透3级防弹衣、30mm厚的金属,但他的子弹装的火药同手枪弹一致,后坐力又很小,枪身很小,可单手操作,装备的有德国特种部队/陆军,挪威特种部队等,对这种武器的评价是,小身材、重火力。游戏中出现过两次,第5关和第12关,其中第5关中无限子弹(看来把它当手枪了),在游戏中表现不俗,威力大,准确度高,无后坐力,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机,支持的配件:红点瞄准镜,消音器。

  MK48 MOD0

  比利时FN公司对M240进行现代化改造,也就是后来的MK48,发射7.62×51mm NATO弹,最大的改进就是浑身上下装满了皮卡汀尼导轨,可安装很多战术配件,护木改为金属网状,增强枪管散热性能,该枪被美军特种部队装备,实战表现不俗,游戏中第9关出现,只能在小鸟直升机上用,无限子弹,威力大,后坐力低,缺点是射几枪枪管会红,再射就热(很假),不支持空仓挂机,只能全自动射击,支持的配件:ACOG。

  P226 MK25

  瑞士SIG公司生产的半自动手枪,发射9×19mm手枪弹,美军80年代的军用手枪招标的产物,最终落败于M9手枪,其实P226性能非常好,但M9手枪拥有很高的性价比,美军看好的是性价比,而不是很高的性能,所以P226落败于M9,虽然陆军不看好该枪,但海军对其有很高的兴趣,并且装备了该枪,成为制式武器,游戏中为海豹突击队专用武器,无限子弹,威力中等,后坐力低,射速快,支持空仓挂机,只能半自动射击。支持的配件:消音器。

  MK24

  德国H&K公司为美军特种部队研制的战术手枪,发射11.43mm .45ACP弹,其实就是美军版USP,游戏中无限子弹,威力很大,后坐力低,射速快,容弹少,只能半自动射击,支持空仓挂机,支持的配件:消音器。

  SMAW

  美国麦道公司生产的反坦克火箭筒,发射83mm高爆火箭弹,80年代小批量装备美军,游戏中第一关出现,用来打民用武装直升机,威力非常大,后坐力低,弹药少。教会(恐怖分子)

  AKM

  卡拉什尼科夫AK47的改进型,字母M寓意现代化的AK,主要改进的地方:使用斜枪口,减少枪口上跳,提高准确度,使用冲压零件,减轻重量,护木增加凹槽,便于连发射击时控制武器,发射7.62×39mm弹药,1959年装备部队,它刚出现,便迅速取代AK47,成为苏联军队的主战步枪,如今装备恐怖分子,各种犯罪活动基本上都能看到他的身影,游戏中威力很大,准确度较低,射速慢,适合扫射,有空仓挂机,支持全自动半自动射击,支持的配件:红点瞄准镜,ACOG。

  AK-103

  俄罗斯生产的先进突击步枪,发射7.62×39mm弹药,AK-103在重量、后坐力、准确度方面都有质的飞跃,并且支持战术配件,使其现代化,俄罗斯陆军大量装备了该枪,游戏中性能同AKM差不多,只不过后坐力更小,也很适合扫射,支持全自动半自动射击,有空仓挂机,支持的配件:红点瞄准镜,ACOG。

  AKS-74U

  苏联于70年代生产的轻型卡宾枪,发射5.45×39mm子弹,由AK74发展而来,AKS-74U更适合特种部队使用,同时也是塔利班头目本拉登的贴身器,游戏中很多关卡出现,特殊版本第8关出现,威力大,准确度高,射速慢,同样适合扫射,支持全自动,半自动射击,有空仓挂机,支持的配件:ACOG+红点,大弹夹。

  PKM

  卡拉什尼科夫生产的轻机枪,苏联第二代轻机枪,发射7.62×51mm R型弹,60年代大批量装备苏联陆军,苏联海军等部队,游戏中很多关卡出现,威力大,准确度低,射速快,非常适合扫射,只能全自动射击,没有空仓挂机,支持的配件:ACOG,红点瞄准镜。

  GLOCK 17

  奥地利格洛克公司生产的半自动手枪,发射9×19mm手枪弹,坚实耐用,性能稳定,为多国警用装备,游戏中性能不太突出,威力低,射速快,准确度高,支持空仓挂机,只能半自动射击。

游戏兵种

  步枪兵:

  装备精良并持有榴弹发射器的步枪兵,在战斗任务与目标袭击二个模式中,是不可缺少的兵种。虽然他们没有手榴弹可用,不过有烟幕弹能暂时混淆敌人的视野,趁乱冲入目的地执行任务。步枪兵武器的表现相当平均,当武器装上空尖弹进行远程射击时,亦能轻易将敌人爆头。

  特战兵:

  拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾枪与战斗霰弹枪适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步枪兵与狙击兵对峙时略处弱势。

  狙击兵:

  中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步枪能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。

游戏评测

  《荣誉勋章》的真正问题也许在于Danger Close未能对游戏进行准确定位。本作既想表现战争的恐惧和危险,又充斥着那些难以令人信服的动作电影元素,再加上那些过多的脚本场景。DICE才华横溢的设计师们也不能将《荣誉勋章》提升到让人记忆深刻的程度。开发商Danger Close的意图是让玩家在单人游戏里体验一场在美国人中间引起很大争议的战争。玩家在玩过其它更引人入胜的多人游戏后,很可能会引起关于该游戏多人内容的争议。《荣誉勋章》是2010年的一大失望之作。尽管如此,对于想要体验该作的玩家来说,PC版是最好的选择。因为相对于主机版本,PC版稳定性更好。

游戏截图

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