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魔法门10:传承Might and Magic X Legacy

游戏类型:角色扮演 发售日期:2014-05-14
语言版本:中文 游戏制作:Limbic Entertainment
游戏平台:PC 发行厂商:UbiSoft
游戏画面:3D 适合玩家:高玩必备
游戏模式:单人单机 官方网站:
题材特征:
游戏别名:魔法门10:遗产

游戏介绍

  《魔法门10:传承》由Limbic Entertainment开发,小组成员都是魔法门系列的死忠粉,承诺将此系列开启新的篇章。游戏将结合独有的核心机制,搭配全新修缮过的新功能。

  在《魔法门10:传承》中,你将会控制四人冒险小队,卷入Karthal中纷繁复杂的政治党派斗争中,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各派竞争的牺牲品。你的行动将会决定它的命运。

  《魔法门10:传承》中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝。据称游戏将会带来经典的第一人称RPG单机游戏体验。

  不必说,游戏将会使用回合制的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地城,城市和迷宫中探险。

硬件推荐配置最低配置
系统Windows Vista SP2/Windows 7 SP1/Windows 8 Windows Vista SP2/Windows 7 SP1/Windows 8
CPUIntel Core 2 Quad @ 2.4 GHz or AMD Phenom x4 @ 2.3 GHz Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5200+ @ 2.7 GHz
内存6 GB4 GB
显卡nVidia GeForce GTX470 or AMD Radeon HD6870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0) nVidia GeForce 8800GT or AMD Radeon HD3870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0
硬盘10 GB10 GB

游戏背景

  该作品的剧情将延续《魔法门之英雄无敌6》,发生于亚山大陆,与前作《魔法门9》的剧情无直接联系。玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝。

游戏特色

  1.游戏角色HP/MP最大值在升级时将得到提升。

  2.各种游戏角色属性、魔法和技能与游戏提示相关文本信息已经公布。(※以下有参考图)

  3.超过Grand Master技能的强化计划目前还不存在。

  4.替代了商人(Merchant)技能的谈判家(Negotiator)技能等若干非战斗系技能将会在游戏中出现。

  5.在游戏开发中,属于《M&M》系列游戏中最为重要的陷阱解除和物品鉴定,怪物的感知与识别等这样的附加技能是否会在该作中继承,相关情报的确认还需等待游戏开放商的答复。

  6.所有的魔法都可以在Arcane Library中购入。

  7.技能训练通常是只能针对1种技能,但在该作中,多个技能的训练将成为可能。

  8.DLC内容相关的计划还不存在。

  9.种族固有能力强化装备也将不会在游戏中登场。

  10.在本作中登场的宝箱将会有部分被设置陷阱。

游戏职业

  坦克:有一个物理系的战争技能,初始技能是嘲讽,强制1个敌人对你进行攻击,对付那些会存攻击次数的比如双刀娜迦是神技,缺点是无法对付会一打一大片的技能,因为无论如何队友都会被波及。挡格还是挺给力的,这一代的属性点没有成本的概念,加一点就消耗一点,所以猛堆血的话会出现个超级血牛,比如堆VIT和耐久技能。

  矮人:除了空手搏击,其他老牌武器技能都有,弓还和十字弓分了家,这个放在远程输出那说。近战来说,锤子晕,斧头流血,剑挡格,矛无视防御,匕首攻击次数,各种效果都有。武器专精变成了双持和双手技能,点了双持才能2把单手一起装,双手也是,所以这两个技能也决定了武器的选择。

  精灵:精灵只有弓和十字弓,弓距离远,高级后能多次攻击,弩距离近,但是暴击高暴击率也高,貌似高级后能穿刺打一群,这里要说说攻击距离,弓的专家增加1的攻击距离,达到5,意味着可以在5格远距离射敌人,试玩版里敌人最多4格攻击,当你第5格打他的时候他会发傻不动,这就意味着除了转角敌人,只要和你保持5格的直线距离的敌人,你都能用专家级弓术轻松无伤搞死。

  法师:法系除了4大元素和光明黑暗外,新增了个类似奥术的法术,功能更类似以前的通用技能,虽然奥术性质比较强烈,至少鉴定这个技能在这一系里。除了法术书,还有3个技能和法师关系密切,神秘术增加MP上限,一个抗魔术,还有一个魔力集中,魔力集中增加魔法暴击几率,还影响法师装备法师武器,比如法杖和法球,这一代没有了棍术这玩意,取而代之的就是这个魔力集中,更贴近法师的功能。

游戏技能

  游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。

游戏评测

  优点:
  公平又具有挑战性
  多样的职业选择
  优秀的战斗系统
  缺点:
  笨重的格网系统
  优化问题

游戏截图

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